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WEB VS Mobile

WEB VS Mobile

WEB VS APP πŸŒπŸ“±

🌐 WEB의 νŠΉμ§•

  • 🌍 μ ‘κ·Όμ„±: λΈŒλΌμš°μ €λ§Œ 있으면 μ–Έμ œ μ–΄λ””μ„œλ“  접속 κ°€λŠ₯
  • πŸš€ λΉ λ₯Έ μ—…λ°μ΄νŠΈ: μ›Ή νŽ˜μ΄μ§€κ°€ μ—…λ°μ΄νŠΈ 된 ν›„ 배포 속도가 빠름
  • πŸ”„ ν”Œλž«νΌ 독립성: λ‹€μ–‘ν•œ ν”Œλž«νΌ ν™˜κ²½μ— μ œμ•½μ΄ μ—†μŒ

단점

  • 🐒 속도: 속도가 느림
  • πŸ‘Ž UI μ‚¬μš©μ„±: μ•±λ³΄λ‹€λŠ” UI μ‚¬μš©μ„±μ΄ μ’‹μ§€ μ•ŠμŒ
  • πŸ”— 접속 방법: μ—°κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œ URL을 μž…λ ₯ν•΄μ•Ό 함

πŸ“± APP의 νŠΉμ§•

  • πŸ’° μ•± λ§ˆμΌ“: μ•± λ§ˆμΌ“ μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ (λ‹€μ–‘ν•œ 수읡 창좜 κ°€λŠ₯)
  • πŸ“± 슀마트폰 κΈ°λŠ₯: μ•ŒλžŒ, μ£Όμ†Œλ‘, 카메라 GPS λ“±μ˜ 슀마트폰 κΈ°λŠ₯을 μ‚¬μš©ν•  수 있음
  • πŸ“² νŽΈλ¦¬ν•œ μ‹€ν–‰: μ•„μ΄μ½˜ 클릭으둜 μ„œλΉ„μŠ€ μ‹œμž‘ κ°€λŠ₯
  • ⚑ μ΅œμ ν™”λœ 속도: μŠ€λ§ˆνŠΈν°μ— μ΅œμ ν™” λ˜μ–΄μžˆμ–΄ 속도가 빠름
  • 🎨 UI μ‚¬μš©μ„±: μŠ€λ§ˆνŠΈν°μ— μ΅œμ ν™” λ˜μ–΄ 있음

단점

  • πŸ“ 개발자 등둝: λ§ˆμΌ“μ— λ“±λ‘ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 개발자 등둝을 ν•΄μ•Ό 함
  • πŸ“₯ λ‹€μš΄λ‘œλ“œ ν•„μš”: μ‚¬μš©μžκ°€ 앱을 λ‹€μš΄λ‘œλ“œ λ°›μ•„μ•Ό ν•˜λŠ” λΆˆνŽΈν•¨
  • πŸ› οΈ 닀쀑 개발: iOS와 AOS λͺ¨λ‘ κ°œλ°œν•΄μ•Ό 함
  • ⏱️ 배포 μ‹œκ°„: 앱이 μˆ˜μ •λ˜λ©΄ λ§ˆμΌ“μ— μƒˆλ‘œ λ°°ν¬ν•˜μ—¬μ•Ό 함 (λ°°ν¬κΉŒμ§€ μ‹œκ°„μ΄ 였래 κ±Έλ¦Ό)
  • πŸ”„ 버전 관리: μ‚¬μš©μžκ°€ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” λ””λ°”μ΄μŠ€μ— OS에 따라 버전을 관리해야 함

μ˜ˆμ‹œ

🟒 μΉ΄μΉ΄μ˜€ν†‘

  • πŸ“ˆ 높은 접속 λΉˆλ„: μ‚¬μš©μžκ°€ μ„œλΉ„μŠ€μ— 자주 접속해야 함 (μ„œλΉ„μŠ€ 접속이 κ°„νŽΈν•΄μ•Ό 함)
  • πŸ”” μ•ŒλžŒ κΈ°λŠ₯: λ©”μ‹œμ§€κ°€ 왔을 경우 μˆ˜μ‹ μžκ°€ λΉ λ₯΄κ²Œ 확인할 수 μžˆμ–΄μ•Ό 함
  • 🎨 UI μ€‘μš”μ„±: μ΅œμ ν™”λœ UIκ°€ 맀우 μ€‘μš”ν•¨
  • πŸ’³ 인앱 결제: κ°„νŽΈν•œ 인앱 결제 κΈ°λŠ₯ ν•„μš” (이λͺ¨ν‹°μ½˜, κΈ°ν”„ν‹°μ½˜ ꡬ맀 λ“±)

πŸ€” 고민거리

  • πŸ–₯οΈπŸ”„πŸ“± λ°±μ—”λ“œμ™€ ν”„λ‘ νŠΈμ—”λ“œμ˜ ꡐλ₯˜ 방식
    • πŸ’¬ λ°±μ—”λ“œ: μ„œλ²„μ—μ„œ 데이터 처리 및 μ €μž₯, API 제곡 λ“±
    • 🌐 ν”„λ‘ νŠΈμ—”λ“œ: μ‚¬μš©μž μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€ 및 μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜ λ””μžμΈ, API 호좜 및 데이터 처리

πŸŒπŸ’¬πŸ–₯οΈπŸ”„πŸ“±πŸ’¬πŸŒ

λ°±μ—”λ“œμ™€ ν”„λ‘ νŠΈμ—”λ“œλŠ” μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ 역할을 ν•˜λ©΄μ„œλ„ κΈ΄λ°€ν•˜κ²Œ ν˜‘λ ₯ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λ°±μ—”λ“œλŠ” 주둜 데이터λ₯Ό μ²˜λ¦¬ν•˜κ³  μ €μž₯ν•˜λ©°, 이λ₯Ό APIλ₯Ό 톡해 ν”„λ‘ νŠΈμ—”λ“œμ— μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. ν”„λ‘ νŠΈμ—”λ“œλŠ” μ‚¬μš©μžκ°€ λ³Ό 수 μžˆλŠ” μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό λ””μžμΈν•˜κ³ , λ°±μ—”λ“œμ˜ APIλ₯Ό ν˜ΈμΆœν•˜μ—¬ 데이터λ₯Ό λ°›μ•„μ™€μ„œ 화면에 λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€. 두 뢀뢄이 μ›ν™œν•˜κ²Œ μ†Œν†΅ν•  λ•Œ, μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ 졜적의 κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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